- 版权类型
- 原创
- 插件英文名称
- LotteryBox
- 支持的核心
- Paper
- Folia
- 其他Paper下游
- 前置组件
- Vault(vault或者Xconomy任意选一个)(必需)https://www.himcbbs.com/resources/90/
Xconomy(必需)https://www.spigotmc.org/resources/xconomy.75669/
CraftEngine(非必需)https://ce.gtemc.cn/zh-Hans/
- 资源语言
- 简体中文
- 支持版本(Java)
- 1.21
- 开源许可证
- 保留所有权益/无许可证
? 为什么选 LotteryBox?(核心卖点)
? 1. 真·Folia 原生兼容(稀缺优势)
市面上九成抽奖插件都不支持 Folia。本插件全程区域/实体/异步线程调度,线程安全设计,可直接跑在高人气 Folia 大服,同时完美兼容 Paper。买一个,新旧服都能用。
?️ 2. 零配置文件门槛,30 秒上手
/lb edit拿编辑棒 → 右键箱子 → 自动变抽奖箱并弹出编辑界面- 把奖品拖进对应稀有度格子即可,不用记物品 ID、不用编辑 YAML
- 全程图形化操作,服主和管理员零学习成本
? 3. 两种开箱动画,一键切换
- 上下闪烁:七格稀有度颜色快速跳动,经典老虎机感
- 左右滑动:真实奖品物品如传送带般右进左出,停在正中——CSGO 开箱即视感(
/lb setanimation 上下|左右每个箱子单独设置,照顾不同玩家视觉偏好
? 4. 稀有度加权奖池,概率完全可控
普通 / 精品 / 史诗三档,权重、颜色、显示名全部可配,概率按权重精确计算,空奖池自动排除——绝不抽到空气。
? 5. 支持原版物品 + CraftEngine 自定义物品
- 原版物品完整保留 NBT(附魔、组件、自定义名/Lore 全不丢)
- CraftEngine 自定义物品抽中时实时重建,改材质包也始终发最新物品
- 无 CraftEngine 时自动降级,绝不报错
❕ 6. 原生全息箱名,免装任何全息插件
基于 1.21 原生 TextDisplay,箱顶自动显示箱名 + 单次价格,偏移、可视距离、背景透明度全可调。少装一个前置,少一份冲突。
? 7. 运营级精细控制
- 每玩家·每箱独立每日次数(A 箱抽满不影响 B 箱)
- 本地午夜自动重置,支持自定义时区
- 额外抽奖次数赠送(
/lb give,跨天保留),完美适配签到/活动福利 - 每个箱子可单独设价格、单独设次数上限
? 8. 安全可靠,防作弊
- 防连点重抽锁,一次只能抽一个
- "先扣费定结果,再播动画"事务:中途关界面不影响发奖
- 玩家抽奖中途掉线,奖品自动掉落在箱旁(已付费不丢奖)
- 抽奖箱防破坏、防爆炸、防活塞推动、防漏斗抽取
- 异常情况自动退款
? 9. 开箱即用的全中文配置
config.yml 每一项都有详细中文注释,所有玩家提示文本、播报格式、按钮文字均可自定义,颜色代码 & 全支持。
? 玩家体验流程
右键抽奖箱 → 弹出抽奖界面 → 点击下界之星按钮
→ 观看滚动动画 → 自动获得奖品 → 全服恭喜播报
背包满了?奖品自动掉落脚边,不会丢失。
? 兼容环境
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| 服务端 | Paper / Folia 1.21+ |
| Java | 21+ |
| 经济(必需) | Vault + 任意经济插件,或 XConomy |
| CraftEngine(可选) | 装了即可用自定义物品奖品 |
⌨️ 指令一览
| 指令 | 功能 |
|---|---|
/lb edit |
获取编辑工具(右键箱子创建/编辑) |
/lb setanimation <上下|左右> |
切换本箱动画风格 |
/lb setcost <金额> |
设置本箱单次价格 |
/lb setlimit <次数> |
设置本箱每日上限 |
/lb name <文本> |
设置全息箱名 |
/lb give <玩家> <次数> |
赠送额外抽奖次数 |
/lb reset [玩家] |
重置每日次数 |
/lb info |
查看抽奖箱信息 |
/lb reload |
重载配置 |
主指令
/lottery,别名/lb、/choujiang
? 权限节点
lottery.use—— 使用抽奖箱(默认所有人)lottery.admin—— 管理抽奖箱(默认 OP)